JavaScript事件模型是网页交互的核心,它允许开发者响应用户的操作,如点击、键盘输入或鼠标移动。事件模型基于浏览器的事件循环机制,使得用户行为能够被程序捕获并处理。
事件传播通常分为三个阶段:捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段。在捕获阶段,事件从文档根节点向下传递到目标元素;目标阶段是事件到达目标元素的时候;冒泡阶段则是事件从目标元素向上回传到文档根节点。

AI绘图结果,仅供参考
在实际开发中,常用的方法包括addEventListener和removeEventListener。通过这些方法,可以为元素绑定事件监听器,并在特定事件触发时执行相应的函数。同时,注意避免内存泄漏问题,及时移除不再需要的监听器。
事件委托是一种高效的事件处理技术,利用事件冒泡特性,将事件监听器绑定到父元素上,从而减少监听器的数量。这种方式特别适用于动态内容或大量元素的情况。
阻止默认行为和停止事件传播是常见的需求。使用event.preventDefault()可以阻止浏览器的默认动作,而event.stopPropagation()则能阻止事件继续冒泡。
理解事件模型有助于编写更高效、可维护的代码。合理利用事件机制,可以提升用户体验,同时降低代码复杂度。