
我在 Windows Phone 7的xna代码的Drawing部分中搜索性能问题,有时会在几秒钟后发生.有一个最佳实践如何/何时调用SpriteBatch.Begin绘制一些东西?应该为每一对精灵(在每个类中绘制玩家时,背景,背景物体……)或者在开始时调用 – 在所有子类中绘制所有内容 –

所以,当我从BUILD观看这段视频时,我觉得这很容易…… 但我似乎无法通过执行以下操作来更改我的WP Silverlight 8.1应用程序的磁贴. const string xml = tile + visual + binding template=TileSquareText01 + text

我收到了这个错误 Package could not be registered. 当我尝试在模拟器中运行我的8.1 Silverlight应用程序时. 我在AppxDeploy的任何事件日志中都没有错误. 这是我升级到8.0的7.1应用程序.然后升级到8.1. 我正在使用Visual Studio 2013(V12)Update 2 RC. 我将

我的VS 2013设置已经好几个月了.今天我尝试更新到Visual Studio 2013 Update 2 RC.就像上次更新到Update 1时一样,安装失败,标记为“不正确的哈希值”错误的大量软件包列表.不幸的是,MS还没有针对Update 2的ISO,所以我不能像上次那样完成更新.现在我无法在 Win